视觉领域中,我们的眼睛很容易就会发现那些相同的元素,并“自动”地将它们联结在一起,尽管这些相似元素的距离远近不一。相似的形状、颜色或其它特性让我们将它们看成是一个组合。

 

相似的形状可以将元素对象联系在一起,相似度越高,关联性就越强。形状越是相似,则联结性越强。

 

我们倾向把相似的事物看成一体,如上图所示,当一连串方块和一连串的圆形并排时,我们会看成两列方块和两列圆形,而不会看成直排。这是因为相似性让我们的眼睛和大脑更容易组织相似的事物。

 

但是很有趣的,一旦距离拉开之后,我们便倾向将靠近的事物看成一体,而非相似的事物,此时我们将两个方块和两个圆形看成一个直排。由此可以猜测接近性的权重可能大于相似性。接近性在使用者介面中是常常被大量运用的一种特性,例如右图:相近的按钮我们会将其看成一个群组。

 

视觉设计

 

我们将信息位置分散摆放,虽然整体画面较有 均衡感,但是四笔信息没有区分出重要性,甚至使用者在阅读的时候会无所适从,不知道该从哪一笔信息开始读起。

 

可以发现的是,虽然每项信息的视觉强度跟比重都一样,但是由于信息摆放时的「留白」较多,因而在阅读的时候反而更为显眼突出留白是指画面上没有配置重要视觉元素的区域,在一般的逻辑中,这是「多余的」、「浪费掉的」区域,但是在视觉设计中,留白是一个很重要的视觉元素。

 

另外,将属性相似的对象做归类摆放也一个是很重要的提升画面阅读性的技巧,如上图右,由于底部信息被摆放得更接近了,在阅读上就更容易将其归类为同 一个的区块,将这些具有相同属性的信息摆放在一起,也可以提升使用者的阅读效率。这是由于人在看到一项信息时,并不会将其当成独立的要素,而是将其认为是 某个更大整体中的一个小部分。

 

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