设计验收结束时,发现有些模块或状态忘记验收了;开发阶段开发同学突然提出一些你没有考虑到的场景;验收阶段发现开发同学没有实现你想要的效果;OS和安卓两端经常出现不一致的问题;设计宣讲会明明说过的问题,开发同学说你之前没有讲过;这些问题很烦人也会对我们的产品还原度有很大的影响,我们该如何避免呢?

 

设计阶段:在设计过程中,当需要实现一些特殊交互或效果一定要与开发及时沟通,如果有参考案例拿给他们做技术调研,评估实现难度。如安卓iOS由于平台属性不一样,因此实现方法或效果也会有区别)。

 

有设计规范无特殊情况一定要使用规范,减少定制化的样式,能复用已有的组件就复用,这样即可以保持设计的一致性,也可以降低开发成本(开发很讨厌一样的功能不同的样式)。

 

特殊场景极限状态在设计中最容易忽略,我们要建立产品自己的交互自查表,用来检验自己的产品有没有遗留的情况。

 

使用产品后台,看看后台的功能支持和前端是否匹配,后台与前端是紧密相关的,很多时候客户端出了问题都是后台导致的,所以在设计时,一定要考虑需要后台在功能设计上是否满足客户端要求。

 

动态设计

 

设计交付:设计完成进入交付阶段时,设计宣讲会是很重要的。宣讲会一定要抓大放小。重点阐述清楚整个产品核心交互与设计重点。鼓励大家发言,讲完一个模块一定要询问开发这块有没有问题或实现难度。控制好节奏,简单协商能解决的问题的会上解决,如果不能一定要中断,会后再单独讨论。交付开发标注文件时,要把交互说明写清楚。标注在设计稿对应的位置上。

 

设计验收:设计验收要提早介入,因为后面可能会因为上线时间的影响,太复杂或细节的问题容易被忽略或延期。影响产品体验。

 

做好页面标记,在验收时我们要对设计稿做好标记,哪些是验收过的、哪些是没有问题的、我自己会用色块做标记,iOS使用蓝色色块,安卓使用绿色、web站使用灰色,当设计稿某一个页面没有问题后,我就会在设计稿底部用一个色块做标记。这样便于自己对整个版本的验收进度把控。

 

UI设计验收

 

对于一些极值、网络、极端情况,我们要与测试同学多沟通,通过后台的修改来满足特殊场景的模拟测试。

 

设计验收要提早介入,做好页面标记,对于一些极值、网络、极端情况,我们要与测试同学多沟通,通过后台的修改来满足特殊场景的模拟测试。

 

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**本文内容来源网络,经AI自动调整,信息仅供参考**


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