图片、图标和背景决定了产品的基调。图片应该准确地展示公司、APP站所提供的东西。

 

一些Logo的想法

我不太经常做logo,在我的职业生涯中,做了大概20个左右的logo,我的心得是,一个好的logo是很难做的。但是,作为一个设计师,只要遵循基本的规则和原则,一定可以制作出一个像样的logo。比如精心选择颜色。 有一次,我看到一个叫 “VIP catch “的渔具店用了一个紫色的logo。紫色和 “VIP “两个字的组合,并不能真正让人产生对钓鱼的联想。一般来说,任何行业都可以用任何颜色,除非有明显的脱节,比如上面讲的那个例子。如果你觉得把图片(符号)放进logo很难,那就不要做,尽量把它做成一个纯字体的logo,少即是多。

 

投影

物体的投影绝对不应该是黑色的。投影的颜色永远都需要结合环境的颜色(就想象成界面中有一个太阳光打过来,会反射周围的环境色,所以会带有周围物件的颜色)。物体通常有几个投影:一个是小而亮的,直接在它的正下方(如果是站着或躺着的东西),第二个是比较模糊、透明的投影。避免项目中脏的、不自然的投影。

 

图标和配图

凡是可以矢量的东西都应该矢量。所有的图标,箭头和logo都应该以SVG格式(iOS开发的PDF格式)交给开发者。PNG图标边缘模糊,看起来很糟糕,尤其是在视网膜显示器上。此外,用矢量图占用内存也较少。

 

Logo设计

 

关于图标

如果你正在为一个网站或应用开发一套图标,请确保所有的图标都属于一个 “家族”。这意味着相同的笔画宽度,相同的边框半径。检查一下,确保每个图标都适合在相同大小的正方形中,并且有相同的视觉重量。如果有些图标有圆圈,确保这些圆圈的直径相同。图标应该有一致的风格。

 

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**本文内容来源网络,经AI自动调整,信息仅供参考**


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